ФЭНДОМ


kWeaponBaseballBat
Is Aimed Weapon Прицеливание Да
Damage Is Percentage Урон в процентах Нет
Worm Is Weapon Червь является оружием Нет
Instant Kill Немедленное убийство Нет
Accuracy Meter Да
Melee Type Тип ближнего боя 1
Radius 20
Min Aim Angle Минимальный угол прицела (в радианах) 20
Max Aim Angle Максимальный угол прицела (в радианах) 60
Discharge FX Эффект удара
Discharge Sound FX Звук удара BaseballBatImpact
Worm Collision FX Эффект касания червя WXP_Whackeffect
Land Collision FX Эффект касания земли
WX Anim Windup Анимация при наборе силы WindupBat
Logical Position Offset x=16, y=-8, z=16
Impulse Direction Направление импульса x=0, y=0, z=0
LogicalLaunchYOffset x=16, y=-8, z=16
Worm Damage Magnitude Урон 30
LandDamageMagnitude Урон земле 0
Impulse Magnitude Импульс 0.30
Worm Damage Radius Радиус поражения червяков 0
Land Damage Radius Радиус поражения земли 0
Impulse Radius Радиус импульса 0
Display Name Название оружия, отображающееся на экране Text.kWeaponBaseballBat
Weapon Graphics Resource ID ID модели оружия BaseballBat
Weapon Type Тип оружия 5
Default Preference 0
Current Preference 0
Launch Delay Задержка выстрела 200
Post Launch Delay Задержка после выстрела 1000
First Person Offset x=0, y=0, z=0.5
First Person Scale x=0, y=0, z=0
First Person Firing Particle Effect Эффект при выстреле от первого лица
Hold Particle FX Эффект при держании снаряда
Display In First Person Вид от первого лица Нет
Can Be Fired When Worm Moving Запуск во время движения Нет
Rumble Light 0
Rumble Heavy 150
Can Be Used When Tail Nailed Использование после молота Нет
Retreat Time Override -1
WX Anim Draw Анимация при выборе оружия DrawBat
WX Anim Aim Анимация при выборе угла прицела AimBat
WX Anim Fire Анимация при выстреле Fire2Bat
WX Anim Holding Анимация во время держания HoldBat
WX Anim End Fire Анимация при завершении выстрела
WX Anim Taunt Анимация дразнилки TauntBat
WX Anim TargetSelected Анимация после выбора цели