Пулемет (англ. Sentry Gun)
Описание
Крайне редкое и очень полезное оружие. Червяк устанавливает пулемет на ровную местность, и его ход на этом заканчивается. Однако когда находящийся поблизости вражеский червяк будет перемещаться, пулемет это почувствует и выстрелит очередью в сторону врага автоматически. Пулемет может быть атакован вражескими червями, он имеет 75 единиц здоровья. После того, как у пулемета заканчивается здоровье, он взрывается. Каждой команде можно иметь только один активный пулемет.
Помощь по оружию
Выстрелит во врага, оказавшегося в пределах прямой видимости. Чтобы установить на ровной земле, используйте ЛКМ. На команду - только 1 штука.
Советы и хитрости
- Пулемет - очень полезное оружие при обороне, так как получение повреждений автоматически завершает ход.
- Помните, что у вас может быть поставлен только один пулемет, поэтому разместите его правильно
- Если пулемёт есть у команды противника, будьте внимательны, чтобы не попасть под обстрел.
- На третьем уровне обучения есть один единственный ящик с оружием на платформе, на которую можно забраться с помощью реактивного ранца. В ящике лежит 25 пулемётов, которые очень сильно облегчат прохождение миссии.
Полная характеристика
Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его. |
Activated Fx | Эффект при активации | WXP_Wep_Sentry_Warmup |
Reload Fx | Эффект при перезарядке | WXP_Wep_Sentry_CoolDown |
Pre Explosion Fx | Эффект перед взрывом | WXP_Wep_Sentry_Destroyed |
Damage Fx | Эффект при повреждении | WXP_Wep_Sentry_Hit |
Explosion Fx | Эффект взрыва | WXP_ExplosionX_Med |
Fire Fx | Эффект при выстреле | |
Splish Fx | Эффект при падении в воду | |
Splash Fx | Эффект при падении в воду | WXP_WaterSmallSplash |
Sinking Fx | Эффект тонущего снаряда | WXP_UnderWaterBubbles |
Reload Sfx | Звук перезарядки | SentryGunTracking |
Explosion Sfx | Звук взрыва | ExplosionRegular |
Fire Sfx | Звук выстрела | SentryGunFire |
Splash Sfx | Звук падения в воду | |
Shot Impulse Magnitude | Импульс от выстрела | 0.04 |
Shot Impulse Radius | Радиус импульса от выстрела | 30 |
Shot Land Damage Magnitude | Урон земле от выстрела | 5 |
Shot Land Damage Radius | Радиус поражения земли от выстрела | 0.1 |
Shot Worm Damage Magnitude | Урон от выстрела | 5 |
Shot Worm Damage Radius | Радиус поражения червяков от выстрела | 30 |
Weapon Damage Radius | 0 | |
Weapon Damage Magnitude | 0 | |
Death Worm Damage Magnitude | Урон от взрыва после уничтожения | 0.3 |
Death Worm Damage Radius | Радиус поражения червяков от взрыва после уничтожения | 40 |
Death Land Damage Radius | Радиус поражения земли от взрыва после уничтожения | |
Death Impulse Magnitude | Импульс от взрыва после уничтожения | 0.3 |
Death Impulse Radius | Радиус импульса от взрыва после уничтожения | 40 |
Max Weapon Temp | 10 | |
Temp Delta | 1 | |
Weapon Reload Time | Время перезарядки | 3000 |
Min Weapon Range | Минимальный диапазон | |
Max Weapon Range | Максимальный диапазон | Hit |
Logical Launch Z Offset | 30 | |
Collision Radius | Радиус столкновения | 15 |
Turret Rotational Velocity | Скорость вращения пулемета | 0.001 |
Weapon Health | Количество единиц здоровья пулемета | 75 |
Display Name | Название оружия, отображающееся на экране | Text.kWeaponSentryGun |
Weapon Graphics Resource ID | ID модели оружия | SentryGun |
Weapon Type | Тип оружия | 6 |
Default Preference | 0 | |
Current Preference | 0 | |
Launch Delay | Задержка выстрела | 80 |
Post Launch Delay | Задержка после выстрела | 420 |
First Person Offset | x=0, y=0.5, z=0 | |
First Person Scale | x=0, y=0, z=0 | |
First Person Firing Particle Effect | Эффект при выстреле от первого лица | |
Hold Particle FX | Эффект при держании снаряда | |
Display In First Person | Вид от первого лица | Нет |
Can Be Fired When Worm Moving | Запуск во время движения | Нет |
Rumble Light | 0 | |
Rumble Heavy | 0 | |
Can Be Used When Tail Nailed | Использование после молота | Да |
Retreat Time Override | -1 | |
WX Anim Draw | Анимация при выборе оружия | DrawSentrygun |
WX Anim Aim | Анимация при выборе угла прицела | |
WX Anim Fire | Анимация при выстреле | FireSentrygun |
WX Anim Holding | Анимация во время держания | HoldSentrygun |
WX Anim End Fire | Анимация при завершении выстрела | |
WX Anim Taunt | Анимация дразнилки | TauntSentrygun |
WX Anim TargetSelected | Анимация после выбора цели |
Галерея
Оружие |
---|
Оружие |
Базука • Ракета • Дробовик • Отравленная стрела • Пулемёт • Снайперская винтовка Граната • Лимонка • Газовая граната • Святая бомба • Банановая бомба • Залп Толстяка Бейсбольная бита • Червяка-гири • Толчок • Бомбардировка • Бычий блиц • Похищение пришельцев Динамит • Мина • Овца • Надувной ливерпулец • Старушка • Супер-овца Потоп • Молот • Звездопад • Бетонный осёл • Оружие команды |
Утилиты |
Парашют • Верёвка ниндзя • Зелье Икара • Реактивный ранец • Блок • Пузырь Пропуск хода • Выбор червяка • Поражение |
Из ящиков |
Броня • Показ ящиков • Удвоенное время хода • Удвоенный урон • Много ящиков • Антигравитатор • Ускоритель • Телепорт |