Фэндом

Worms 4 Mayhem Вики

Ракета

90статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментарий1 Поделиться
Ракета.png
Ракета

-50

Тип Запуск
Детонация Удар
Сносится ветром До наводки
Подв. гравитации До наводки
Урон на земле Средний
Сила взрыва Средний [0.22]

Ракета (англ. Homing Missile)

Описание Править

Ракета (панель).png

Классическое оружие, перед использованием которого нужно указать цель. Первые несколько секунд ракета ведёт себя подобно базуке, однако затем настраивается на цель и летит уже по направлению к ней. При этом высока вероятность того, что она наткнётся на какое-либо препятствие, не достигнув цели. В закрытой местности эта ракета практически бесполезна. При выборе самонаводящейся ракеты помните, что вам нужно время, чтобы зафиксировать мишень, это может занять пару секунд. После наведения на цель, ракета будет лететь к ней в течении 5 секунд, после чего потеряет цель и упадет. Постарайтесь, чтобы ваша цель не была очень далеко.

Помощь по оружию Править

Найдите цель при помощи E, прицельтесь и жмите ЛКМ, чтобы оружие набрало побольше убийственной мощи.

Советы и хитрости Править

  • Постарайтесь минимизировать препятствия на траектории полета ракеты.
  • Помните, что ракета - уникальный способ атаковать спрятавшихся червей. Используйте ее в подходящий момент для нанесения решающего удара по противнику

Полная характеристика Править

Заготовка раздела Этот раздел не завершён.
Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
Orientation Proportion 0.2
Stage 1 Duration Продолжительность 1 этапа 1250
Stage 2 Duration Продолжительность 2 этапа 4000
Stage 3 Duration Продолжительность 3 этапа 5000
Max Homing Speed Максимальная скорость 0.59
Homing Acceleration Ускорение 0.00195
Avoids Land Уклоняется от земли Нет
Vertical Land Avoidance Distance Расстояние вертикального уклонения от земли 0
Forward Land Avoidance Distance Расстояние переднего уклонения от земли 0
Vertical Land Avoidance Force Сила вертикального уклонения от земли 0
Forward Land Avoidance Force Сила переднего уклонения от земли 0
Is Aimed Weapon Прицеливание Да
Is Powered Weapon Сила запуска Да
Is Targeting Weapon Наведение на цель Да
Is Controlled Bomber Контролирование сброса бомб Нет
Is Bomber Weapon Бомбардировка Нет
Is Directional Weapon Да
Is Homing Самонаведение Да
Is Low Gravity Низкая гравитация Да
Is Launched From Worm Запуск червём Да
Has Adjustable Fuse Таймер Нет
Has Adjustable Bounce Отскакивание от стен Нет
Has Adjustable Herd Запуск стадом Нет
Is Affected By Gravity Влияние гравитации Да
Is Affected By Wind Влияние ветра Нет
End Turn Immediate Завершает ход немедленно Да
Collider Flags 0
Camera ID Режим Камеры HomingMissileFlyCamera
Payload Graphics Resource ID ID модели снаряда HomingMissile.Payload
Payload 2nd Graphics Resource ID
Scale Увеличение размера модели снаряда после броска 1
Radius Увеличение радиуса столкновения модели снаряда с объектами 5
Anim Travel Анимация бездействии снаряда
Anim Small Jump Анимация маленького прыжка
Anim Big Jump Анимация большого прыжка
Anim Arm Анимация выбора оружия
Anim Splashdown Анимация падения в воду
Anim Sink Анимация тонущего снаряда
Anim Intermediate Анимация приближения снаряда к червю
Anim Impact Анимация при ударе
Direction Blend 0.4
Fuse Timer Graphic Offset Смещение отображения таймера по отношению к снаряду 10
Fuse Timer Scale Размер отображаемого таймера 0
Base Power Минимальная сила запуска 0.35
Max Power Максимальная сила запуска 0.3
Min Terminal Velocity 0
Max Terminal Velocity 0
Logical Launch Z Offset 0
Logical Launch Y Offset 0
Orientation Option 2
Spin Speed Скорость вращения снаряда 0
Inter Payload Delay Задержка выброса осколков 0
Min Aim Angle Минимальный угол прицела (в радианах) 0
Max Aim Angle Максимальный угол прицела (в радианах) 1.57
Detonates On Land Impact Детонация на земле Да
Detonates On Expiry Детонация по истечению времени жизни Нет
Detonates On Object Impact Детонация на объектах Да
Detonates On WormImpact Детонация на червяке Да
Detonates At Rest Детонация, прекращая двигаться Нет
Detonates On Fire Press Детонация по клику Нет
Detonates When Cant Jump Детонация, прекращая прыгать Нет
Detonate Multi Effect Тряска камеры при детонации 1
Worm Collide Response 0
Worm Damage Magnitude Урон 50
Impulse Magnitude Импульс 0.22
Worm Damage Radius Радиус поражения червяков 85
Land Damage Radius Радиус поражения земли 45
Impulse Radius Радиус импульса 100
Impulse Offset Направление ударной волны -45
Mass Масса 0
Worm Impact Damage 0
Max Power Up 0
Tangential Min Bounce Damping Минимальный отскок под углом 0
Parallel Min Bounce Damping Минимальный отскок "в лоб" 0
Tangential Max Bounce Damping Максимальный отскок по углом 0
Parallel Max Bounce Damping Максимальный отскок "в лоб" 0
Skims On Water Оскакивание от воды Нет
Min Speed For Skim Минимальная скорость для прыгания по воде 0
Max Angle For Skim Максимальный угол отскока от воды 0
Skim Damping x=0, y=0, z=0
Sink Depth 5
Num Strike Bombs Кол-во бомб для бомбардировки 0
Num Bomblets Кол-во осколков 0
Bomblet Max Cone Angle Максимальный угол падения осколков 0
Bomblet Max Speed Максимальная скорость падения осколка 0
Bomblet Min Speed Минимальная скорость падения осколка 0
Bomblet Weapon Name Имя осколка
Fx Locator Эффект при запуске homingmissile
Ariel Fx Эффект снаряда WXP_HomingMissileTrail
Detonation Fx Эффект детонации WXP_ExplosionX_Med
Detonation Sfx Звук детонации ExplosionRegular
Expiry Fx Эффект по истечению времени жизни
Splash Fx Эффект при падении в воду WXP_WaterSplash
Splish Fx Эффект при падении в воду WXP_WaterSmallSplash
Sinking Fx Эффект тонущего снаряда WXP_UnderWaterBubbles
Bounce Fx Эффект при отскакивании
Stop Fx At Rest Эффект при остановки снаряда Да
Bounce Sfx Звук при отскакивании
Pre Detonation Sfx Звук перед детонацией
Arm Sfx 1 Shot
Arm Sfx Loop
Launch Sfx Звук при запуске RocketRelease
Loop Sfx Звук при активации снаряда
Big Jump Sfx Звук большого прыжка
Walk Sfx Звук хождения (для животных)
Trail Bitmap
Trail Locator 1
Trail Locator 2
Trail Length 0
Attached Mesh
Attached Mesh Scale 1
Starts Armed Да
Arm On Impact Нет
Arming Courtesy Time 0
Pre Detonation Time Задержка перед детонацией 0
Arming Radius Радиус обнаружения (для мин) 0
Life Time Время жизни снаряда 10000
Is Fuse Displayed Показывание таймера Нет
Display Name Название оружия, отображающееся на экране Text.kWeaponHomingMissile
Weapon Graphics Resource ID ID модели оружия HomingMissile.Weapon
Weapon Type Тип оружия 3
Default Preference 0
Current Preference 0
Launch Delay Задержка выстрела 0
Post Launch Delay Задержка после выстрела 0
First Person Offset x=0, y=0, z=0
First Person Scale x=0, y=0, z=0
First Person Firing Particle Effect Эффект при выстреле от первого лица
Hold Particle FX Эффект при держании снаряда
Display In First Person Вид от первого лица Да
Can Be Fired When Worm Moving Запуск во время движения Нет
Rumble Light 10
Rumble Heavy 0
Can Be Used When Tail Nailed Использование после молота Да
Retreat Time Override -1
WX Anim Draw Анимация при выборе оружия DrawHomingMissile
WX Anim Aim Анимация при выборе угла прицела AimBHomingMissile
WX Anim Fire Анимация при выстреле FireHomingMissile
WX Anim Holding Анимация во время держания HoldHomingMissile
WX Anim End Fire Анимация при завершении выстрела
WX Anim Taunt Анимация дразнилки TauntHomingMissile
WX Anim TargetSelected Анимация после выбора цели AimLockHomingMissile

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики