Снайперская винтовка (англ. Sniper Rifle)
Описание
Копия Remington 700 в червячном мире. За ход можно произвести только один выстрел (в отличие от дробовика). Также у снайперской винтовки есть прицел, который можно приближать и отдалять (иногда используется в качестве бинокля). Это делает ее несравненным оружием для атаки далеко стоящих червей.
Помощь по оружию
Несравненное оружие! Прицел: Q; приблизить: Колесиео вверх; отдалить: Колесико вниз; огонь: ЛКМ.
Советы и хитрости
- Винтовка - очень эффективное оружие для поражения дальних целей
- Используйте снайперскую винтовку для расправы над ранеными червяками
Полная характеристика
Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его. |
Is Aimed Weapon | Прицеливание | Да |
Is Affected By Gravity | Влияние гравитации | Нет |
Is Affected By Wind | Влияние ветра | Нет |
b Can Damage Land | Урон земле | Да |
b Can Move Between Shots | Возможность передвигаться между выстрелами | Нет |
Impulse Is Normal | Нет | |
Damage Is Percentage | Урон в процентах | Нет |
Laser Effect | Эффект лазера | Нет |
Sniper | Снайперское | Да |
Number Of Bullets | Количество выстрелов | 1 |
Discharge Time | 0 | |
Range | Диапазон | 9999 |
Wait For Sound Delay | Ожидание задержки звука | 5 |
Accuracy | Точность | 0.92 |
Worm Damage Magnitude | Урон | 40 |
Worm Poison Magnitude | Отравление червя | 0 |
Land Damage Magnitude | Урон земле | 25 |
Impulse Magnitude | Импульс | 0.1 |
Bullet Radius | Размер пули | 3 |
Min Aim Angle | Минимальный угол прицела (в радианах) | -90 |
Max Aim Angle | Максимальный угол прицела (в радианах)Максимальный угол прицела (в радианах) | 90 |
Worm Damage Radius | Радиус поражения червяков | 20 |
Land Damage Radius | Радиус поражения земли | 0 |
Impulse Radius | Радиус импульса | 40 |
Logical Launch Y Offset | 0 | |
Discharge FX | Эффект выстрела | WXP_ShotgunFire |
Discharge End FX | Эффект окончания выстрела | |
Secondary Discharge FX | Вторичный эффект выстрела | WeaponShotgunShell |
Secondary Discharge FX Locator | eject | |
Discharge Sound FX | Звук выстрела | ShutgunFire |
Discharge End Sound FX | Звук окончания выстрела | ShutgunReload |
Worm Collision FX | Эффект касания червя | WXP_ShotgunBlast |
Land Collision FX | Эффект касания земли | WXP_ShotgunBlast |
Water Collision FX | Эффект касания воды | WXP_WaterSplash |
Logical Position Offset | x=0, y=0, z=0 | |
Impulse Direction | Направление импульса | x=18, y=0, z=0 |
Discharge FX Z Offset | Смещение эффекта выстрела по оси z | 0 |
Kick Size | 0 | |
Kick Frequency | 0 | |
Display Name | Название оружия, отображающееся на экране | Text.kWeaponSniperRifle |
Weapon Graphics Resource ID | ID модели оружия | SniperRifle |
Weapon Type | Тип оружия | 2 |
Default Preference | 0 | |
Current Preference | 0 | |
Launch Delay | Задержка выстрела | 0 |
Post Launch Delay | Задержка после выстрела | 2000 |
First Person Offset | x=0, y=-0, z=0 | |
First Person Scale | x=0, y=0, z=0 | |
First Person Firing Particle Effect | Эффект при выстреле от первого лица | WeaponMuzzleFlash |
Hold Particle FX | Эффект при держании снаряда | |
Display In First Person | Вид от первого лица | Да |
Can Be Fired When Worm Moving | Запуск во время движения | Нет |
Rumble Light | 0 | |
Rumble Heavy | 150 | |
Can Be Used When Tail Nailed | Использование после молота | Да |
Retreat Time Override | -1 | |
WX Anim Draw | Анимация при выборе оружия | DrawSniper |
WX Anim Aim | Анимация при выборе угла прицела | AimSniper |
WX Anim Fire | Анимация при выстреле | FireSniper |
WX Anim Holding | Анимация во время держания | HoldSniper |
WX Anim End Fire | Анимация при завершении выстрела | |
WX Anim Taunt | Анимация дразнилки | TauntSniper |
WX Anim TargetSelected | Анимация после выбора цели |
Галерея
Оружие |
---|
Оружие |
Базука • Ракета • Дробовик • Отравленная стрела • Пулемёт • Снайперская винтовка Граната • Лимонка • Газовая граната • Святая бомба • Банановая бомба • Залп Толстяка Бейсбольная бита • Червяка-гири • Толчок • Бомбардировка • Бычий блиц • Похищение пришельцев Динамит • Мина • Овца • Надувной ливерпулец • Старушка • Супер-овца Потоп • Молот • Звездопад • Бетонный осёл • Оружие команды |
Утилиты |
Парашют • Верёвка ниндзя • Зелье Икара • Реактивный ранец • Блок • Пузырь Пропуск хода • Выбор червяка • Поражение |
Из ящиков |
Броня • Показ ящиков • Удвоенное время хода • Удвоенный урон • Много ящиков • Антигравитатор • Ускоритель • Телепорт |