Фэндом


Старушка.png
Старушка

-75

Тип Животное
Детонация Пользователь
Урон на земле Высокий
Сила взрыва Высокий
Яд Нет


Старушка (англ. Old Woman)

Описание Править

Старушка (панель).png

Старушка, которая взорвётся тогда, когда вы нажмете ЛКМ, или через некоторое время, если вы этого не сделаете. Двигается с небольшой скоростью и разворачивается, натолкнувшись на препятствие. Старушка имеет такую же мощность, как Овечка, однако ее перемещением можно управлять. Может подбирать ящики.

Помощь по оружию Править

Замечательно, старая знакомая! Отправка по назначению - ЛКМ, управление движением - стрелки/WASD, и взрыв по требованию - ЛКМ.

Советы и хитрости Править

  • Используйте старушку для поражения группы вражеских червей
  • Так как движением старушки можно управлять, она отлично подходит для точной атаки противника. Однако лучше, чтобы цель не находилась слишком далеко - старушка должна успеть дойти до нее.
  • Помните, что старушки могут подбирать ящики
  • Старушка может воровать у противника инвентарь. Для этого приведите ее к червяку противника вплотную, и как только она развернется, случайное оружие из его инвентаря будет украдено. Так можно почти полностью опустошить инвентарь врага, запустив старушку между червем и препятствием либо между двумя червями врага, расположенными на небольшом расстоянии.

Полная характеристика Править

Заготовка раздела Этот раздел не завершён.
Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
Is Aimed Weapon Прицеливание Нет
Is Powered Weapon Сила запуска Нет
Is Targeting Weapon Наведение на цель Нет
Is Controlled Bomber Контролирование сброса бомб Нет
Is Bomber Weapon Бомбардировка Нет
Is Directional Weapon Да
Is Homing Самонаведение Нет
Is Low Gravity Низкая гравитация Нет
Is Launched From Worm Запуск червём Да
Has Adjustable Fuse Таймер Нет
Has Adjustable Bounce Отскакивание от стен Нет
Has Adjustable Herd Запуск стадом Нет
Is Affected By Gravity Влияние гравитации Да
Is Affected By Wind Влияние ветра Нет
End Turn Immediate Завершает ход немедленно Да
Collider Flags 128
Camera ID Режим Камеры OldWomanChaseCamera
Payload Graphics Resource ID ID модели снаряда OldWoman
Payload 2nd Graphics Resource ID
Scale Увеличение размера модели снаряда после броска 1
Radius Увеличение радиуса столкновения модели снаряда с объектами 8
Anim Travel Анимация бездействии снаряда Walk
Anim Small Jump Анимация маленького прыжка Run
Anim Big Jump Анимация большого прыжка Jump
Anim Arm Анимация выбора оружия
Anim Splashdown Анимация падения в воду Run2Sink
Anim Sink Анимация тонущего снаряда Sink
Anim Intermediate Анимация приближения снаряда к червю Steal
Anim Impact Анимация при ударе
Direction Blend 0.1
Fuse Timer Graphic Offset Смещение отображения таймера по отношению к снаряду 14
Fuse Timer Scale Размер отображаемого таймера 8
Base Power Минимальная сила запуска 0.03
Max Power Максимальная сила запуска 0
Min Terminal Velocity 0
Max Terminal Velocity 0
Logical Launch Z Offset 7
Logical Launch Y Offset 0
Orientation Option 0
Spin Speed Скорость вращения снаряда 0
Inter Payload Delay Задержка выброса осколков 0
Min Aim Angle Минимальный угол прицела (в радианах) -1.57
Max Aim Angle Максимальный угол прицела (в радианах) 1.57
Detonates On Land Impact Детонация на земле Нет
Detonates On Expiry Детонация по истечению времени жизни Нет
Detonates On Object Impact Детонация на объектах Нет
Detonates On WormImpact Детонация на червяке Нет
Detonates At Rest Детонация, прекращая двигаться Нет
Detonates On Fire Press Детонация по клику Да
Detonates When Cant Jump Детонация, прекращая прыгать Нет
Detonate Multi Effect Тряска камеры при детонации 1
Worm Collide Response 1
Worm Damage Magnitude Урон 75
Impulse Magnitude Импульс 0.31
Worm Damage Radius Радиус поражения червяков 95
Land Damage Radius Радиус поражения земли 80
Impulse Radius Радиус импульса 110
Impulse Offset Направление ударной волны -45
Mass Масса 0
Worm Impact Damage 0
Max Power Up 0
Tangential Min Bounce Damping Минимальный отскок под углом 0
Parallel Min Bounce Damping Минимальный отскок "в лоб" 0
Tangential Max Bounce Damping Максимальный отскок по углом 0
Parallel Max Bounce Damping Максимальный отскок "в лоб" 0
Skims On Water Оскакивание от воды Нет
Min Speed For Skim Минимальная скорость для прыгания по воде 0
Max Angle For Skim Максимальный угол отскока от воды 0
Skim Damping x=0, y=0, z=0
Sink Depth 10
Num Strike Bombs Кол-во бомб для бомбардировки 0
Num Bomblets Кол-во осколков 0
Bomblet Max Cone Angle Максимальный угол падения осколков 0
Bomblet Max Speed Максимальная скорость падения осколка 0
Bomblet Min Speed Минимальная скорость падения осколка 0
Bomblet Weapon Name Имя осколка
Fx Locator Эффект при запуске hips
Ariel Fx Эффект снаряда WXP_Wep_OldLady
Detonation Fx Эффект детонации WXP_Explosion_OldWoman
Detonation Sfx Звук детонации ExplosionRegular
Expiry Fx Эффект по истечению времени жизни WXP_Explosion_OldWoman
Splash Fx Эффект при падении в воду WXP_WaterSplash
Splish Fx Эффект при падении в воду WXP_WaterSmallSplash
Sinking Fx Эффект тонущего снаряда WXP_UnderWaterBubbles
Bounce Fx Эффект при отскакивании
Stop Fx At Rest Эффект при остановки снаряда Да
Bounce Sfx Звук при отскакивании
Pre Detonation Sfx Звук перед детонацией
Arm Sfx 1 Shot
Arm Sfx Loop OldLadyLoop
Launch Sfx Звук при запуске
Loop Sfx Звук при активации снаряда fliesloop
Big Jump Sfx Звук большого прыжка
Walk Sfx Звук хождения (для животных)
Trail Bitmap
Trail Locator 1
Trail Locator 2
Trail Length 0
Attached Mesh
Attached Mesh Scale 0
Starts Armed Да
Arm On Impact Нет
Arming Courtesy Time 0
Pre Detonation Time Задержка перед детонацией 0
Arming Radius Радиус обнаружения (для мин) 0
Life Time Время жизни снаряда 1000000
Is Fuse Displayed Показывание таймера Да
Display Name Название оружия, отображающееся на экране Text.kWeaponOldWoman
Weapon Graphics Resource ID ID модели оружия OldWoman
Weapon Type Тип оружия 9
Default Preference 0
Current Preference 0
Launch Delay Задержка выстрела 0
Post Launch Delay Задержка после выстрела 0
First Person Offset x=0, y=1, z=0
First Person Scale x=0, y=0, z=0
First Person Firing Particle Effect Эффект при выстреле от первого лица
Hold Particle FX Эффект при держании снаряда
Display In First Person Вид от первого лица Нет
Can Be Fired When Worm Moving Запуск во время движения Да
Rumble Light 0
Rumble Heavy 0
Can Be Used When Tail Nailed Использование после молота Нет
Retreat Time Override -1
WX Anim Draw Анимация при выборе оружия DrawOldWoman
WX Anim Aim Анимация при выборе угла прицела Struggle
WX Anim Fire Анимация при выстреле FireOldWoman
WX Anim Holding Анимация во время держания HoldOldWoman
WX Anim End Fire Анимация при завершении выстрела
WX Anim Taunt Анимация дразнилки TauntOldWoman
WX Anim TargetSelected Анимация после выбора цели

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики