ФЭНДОМ


Толчок
Толчок

0

Тип Ближний бой
Детонация Удар
Урон на земле Нет
Сила взрыва Низкий


Толчок (англ. Prod)

Описание Править

Толчок (панель)

Самое слабое оружие. Не наносит урона, а только легонько подталкивает врага. Толчок целесообразней всего использовать для того, чтобы столкнуть противника в воду или с большой высоты. Иногда также используется, чтобы толкать врага на мины.


Помощь по оружию Править

Самая унизительная смерть. Использование - ЛКМ.

Советы и хитрости Править

  • Если противника нужно лишь немного подтолкнуть, используйте толчок. Это поможет сохранить для игры более сильные оружия
  • Толчком можно столкнуть сразу нескольких стоящих рядом червей

Полная характеристика Править

Info Этот раздел не завершён.
Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
Is Aimed Weapon Прицеливание Нет
Damage Is Percentage Урон в процентах Нет
Worm Is Weapon Червь является оружием Нет
Instant Kill Немедленное убийство Нет
Accuracy Meter Нет
Melee Type Тип ближнего боя 3
Radius 5
Min Aim Angle Минимальный угол прицела (в радианах) 0
Max Aim Angle Максимальный угол прицела (в радианах) 0
Discharge FX Эффект удара
Discharge Sound FX Звук удара
Worm Collision FX Эффект касания червя
Land Collision FX Эффект касания земли
WX Anim Windup Анимация при наборе силы
Logical Position Offset x=20, y=0, z=20
Impulse Direction Направление импульса x=30, y=0, z=0
LogicalLaunchYOffset
Worm Damage Magnitude Урон 0
LandDamageMagnitude Урон земле 0
Impulse Magnitude Импульс 0.12
Worm Damage Radius Радиус поражения червяков 0
Land Damage Radius Радиус поражения земли 0
Impulse Radius Радиус импульса 0
Display Name Название оружия, отображающееся на экране Text.kWeaponProd
Weapon Graphics Resource ID ID модели оружия
Weapon Type Тип оружия 5
Default Preference 0
Current Preference 0
Launch Delay Задержка выстрела 0
Post Launch Delay Задержка после выстрела 0
First Person Offset x=0, y=0, z=1
First Person Scale x=0, y=0, z=0
First Person Firing Particle Effect Эффект при выстреле от первого лица
Hold Particle FX Эффект при держании снаряда
Display In First Person Вид от первого лица Нет
Can Be Fired When Worm Moving Запуск во время движения Нет
Rumble Light 255
Rumble Heavy 0
Can Be Used When Tail Nailed Использование после молота Нет
Retreat Time Override -1
WX Anim Draw Анимация при выборе оружия DrawProd
WX Anim Aim Анимация при выборе угла прицела
WX Anim Fire Анимация при выстреле FireProd
WX Anim Holding Анимация во время держания HoldProd
WX Anim End Fire Анимация при завершении выстрела
WX Anim Taunt Анимация дразнилки TauntProd
WX Anim TargetSelected Анимация после выбора цели

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики