ФЭНДОМ


kWeaponProd
Is Aimed Weapon Прицеливание Нет
Damage Is Percentage Урон в процентах Нет
Worm Is Weapon Червь является оружием Нет
Instant Kill Немедленное убийство Нет
Accuracy Meter Нет
Melee Type Тип ближнего боя 3
Radius 5
Min Aim Angle Минимальный угол прицела (в радианах) 0
Max Aim Angle Максимальный угол прицела (в радианах) 0
Discharge FX Эффект удара
Discharge Sound FX Звук удара
Worm Collision FX Эффект касания червя
Land Collision FX Эффект касания земли
WX Anim Windup Анимация при наборе силы
Logical Position Offset x=20, y=0, z=20
Impulse Direction Направление импульса x=30, y=0, z=0
LogicalLaunchYOffset
Worm Damage Magnitude Урон 0
LandDamageMagnitude Урон земле 0
Impulse Magnitude Импульс 0.12
Worm Damage Radius Радиус поражения червяков 0
Land Damage Radius Радиус поражения земли 0
Impulse Radius Радиус импульса 0
Display Name Название оружия, отображающееся на экране Text.kWeaponProd
Weapon Graphics Resource ID ID модели оружия
Weapon Type Тип оружия 5
Default Preference 0
Current Preference 0
Launch Delay Задержка выстрела 0
Post Launch Delay Задержка после выстрела 0
First Person Offset x=0, y=0, z=1
First Person Scale x=0, y=0, z=0
First Person Firing Particle Effect Эффект при выстреле от первого лица
Hold Particle FX Эффект при держании снаряда
Display In First Person Вид от первого лица Нет
Can Be Fired When Worm Moving Запуск во время движения Нет
Rumble Light 255
Rumble Heavy 0
Can Be Used When Tail Nailed Использование после молота Нет
Retreat Time Override -1
WX Anim Draw Анимация при выборе оружия DrawProd
WX Anim Aim Анимация при выборе угла прицела
WX Anim Fire Анимация при выстреле FireProd
WX Anim Holding Анимация во время держания HoldProd
WX Anim End Fire Анимация при завершении выстрела
WX Anim Taunt Анимация дразнилки TauntProd
WX Anim TargetSelected Анимация после выбора цели